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mise à jour du 16/03/2009

+3
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Message par Ptit Mar 17 Mar - 1:17

F le chat a écrit:Voici le détail de la mise à jour.

- Corrections armes S foundation et pvp
- Correction armes A pvp
- Ajout des SA armes foundation au mammon
- Ajouts de tp au chateaux
- Assassination revu à la hausse
- Focus chance augmente le taux de passage des blows
- Corrections Rush Impact, Shoulder Charge, Warp, Wing Assault, Rush, Blink
- Petites corrections de quetes et autres
- Correction du 1 de resist élémentaire
- Les bonus de Mp des armures ne sont plus pris en comptes dans les buffs qui pultiplient les MpMax
- Correction Force of Destruction
- Correction reuse Blessing of Eva
- Correction AI des boss
- Ajout book Painkiller

Pour info nous avons effectué des test pour Frintezza et nous pouvons annoncer qu'il sera bientôt présent. Un petit problème de zone est à corriger mais sinon le système fonctionne plutôt bien. Donc surement pour la prochaine mise à jour dans une dizaine de jours.

Pour Crystal Caverns, le système de base fonctionne bien et il nous faut tester, comme avec Frintezza, la difficulté des instances. J'espère pouvoir y terminer fin de semaine si tout va bien pour passer en phase tests réels. Hellbound qui dépend de Crystal Caverns est en cours de tests/réglages aussi. Mais les quêtes et le système d'affinité de HB est assez compliqué à faire donc faut patienter.

Bonne soirée à tous.
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Message par lordnaruto Mar 17 Mar - 10:19

Fait chier pour les buffs de maxMP....
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Message par Emaleth Mar 17 Mar - 11:11

Bonus MP des armures... genre? Les robes? En gros, si BTS, moins de mana? Ou j'ai encore rien compris? :p
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Message par Gridare Mar 17 Mar - 11:58

Les armures lourdes ont un bonus de HP depuis quelques temps (dès le +4).
Les armures robes auraient aussi un bonus "équivalent" en MP ? Si vous pouviez expliquer svp.
Qu'en serait il des armures light dans ce cas ?

Sinon ça y est une arme Foudation va voir son prix encore s'envoler vue que les SA sont disponibles ^^
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Message par Jackie Mar 17 Mar - 18:58

pour gridare
si je me rappelle bien les OE de plus de +4 d'armure donnent un peu de HP, toutes comprises (j'ai un set OE de robe ligh et heavy Smile
aucune ARMURE light donne des MP en plus, y'a que certains sets.
pour les bonus de MP, toutes les robes donnent des MP en plus(c'est écrit dans les stats à coté de la pdef et weight)

pour ema
t'as un max MP avec et sans robe qui diffère. le BTS qui donne des % en plus sur le max MP. le bonus calculé fera sur le maxmp a sans armure.

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Message par Lendarid Mer 18 Mar - 1:02

Les armures donnent des HP, les bijoux, des MP ^^

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Message par lordnaruto Mer 18 Mar - 9:16

Les bijoux c'est a partir de +5
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Message par TheGambler Mer 18 Mar - 12:57

Les bijoux donne des Mp de base puis lors de l'oe 5+

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